Капер на антигуа

Gardakus

Заходим за ней на следующей день и возвращаемся на Антигуа к Мердоку. Просто военные действия временно ведутся другими способами.

...
Компания Рейтинг Бонус Сайт
Pari 4.9 25000 р Сайт
Мелбет 4.7 101000 р Сайт
BetBoom 4.5 10000 р Сайт
Бетсити 4.4 3000 р Сайт
FONBET 4.2 17000 р Сайт
LEON 4.2 3000 р Сайт
Olimpbet 4 10500 р Сайт

Выходим с глобалки у берегов Кюрасао и сразу вступаем в бой с бригантиной Чарли. Берём её на абордаж. Книппеля пленим и допрашиваем в трюме. У Чарли изымаем письмо для Абигайль Шнеур. Учитывая, что Абигайль никогда не видела Чарли, решаем выдать себя за него и захватить девушку в заложницы.

Высаживаемся в Виллемстаде и находим дом Шнеур. Наш план сработал! Абигайль согласна ехать в Сент-Джонс. Заходим за ней на следующей капер на антигуа и возвращаемся на Антигуа к Мердоку. После пишем угрожающее письмо Ричарду с требованиями выкупа Абигайль и требуя встречи на Терксе. Письмо Ричарду передаст нищий, которого находим в местной таверне.

За услугу нищему платим песо. Проследим, чтобы он отнёс письмо, и возвращаемся в таверну, где получаем ответ от Ричарда. Заглянём к Мердоку с хорошими известиями и собираемся в путь. Плывем на Теркс и капер на антигуа в заливе Южном, затем через джунгли проходим к заливу Северному и устраиваем засаду.

Голландский Гамбит - BlackMark Studio

Ждём дня. После появляется Флитвуд и его солдафоны — рассказываем наши истинные цели и убиваем. С трупа Ричарда снимаем: 20 песо, валлонскую шпагу, тромбон, прочий лут.

Теперь на корабль. Нам предстоит вручную оплыть остров, встретиться с "Валькирией" и взять её на абордаж. Совет: Сложность морского боя зависит от сложности игры. На сложности "Смелый флибустьер", к примеру, без быстрого корабля к "Валькирии" трудно подплыть, так что лучше дождаться, пока у неё закончится порох, обстреливая её книппелями и картечью. В каюте находим: песо, дублонов, амулет "Рыбак", микстуру Тинктура Ометочтли. Теперь обратно к Мердоку. Рассказываем ему об успехах, и он предлагает нам дождаться Эркюля и обговорить его новый план.

А пока поднимаемся к Аби и вновь вешаем лапши капер на антигуа уши бедной девушке. Спускаемся в подземелье и разговариваем с Эркюлем. Он нами восхищён и дарит нам кирасу "Бригант". Третье задание Джон Мердок предложил нам выступить на его стороне в борьбе против влиятельного вице-директора Голландской Вест-Индской торговой Компании Лукаса Роденбурга. План действий таков: надо захватить курьерскую бригантину Компании, выдав себя за Капер на антигуа, и передать для Роденбурга послание, которое должно заставить его предпринять какие-либо действия, в идеале - покинуть Виллемстад и начать за нами охоту.

Бригантина называется "Хооп", её следует искать в ближайшие дни между Антигуа и Сент-Кристофером - она идёт из Филипсбурга в Виллемстад. После разговора с Мердокоом Эркюль Тонзанг попроситься к нам офицером. Садимся на корабль, идём в сторону Синт-Маартена и встречаем корабль с фиолетовыми парусами под голландским флагом. Берём его на абордаж и передаём проигравшему капитану послание для Роденбурга, представившись Флитвудом.

Отправляемся на Кюрасао. Если в вашей капер на антигуа больше 2-х кораблей, то перед тем как отправиться на Кюрасао, поставьте свои корабли в ПУ, кроме флагмана. Заглянём в местную таверну и поговорим с посетителями. Узнаем много нового - действующий губернатор Матиас Бек посажен в тюрьму - Лукасом, сам он занял губернаторское кресло. Нам следует перехватить капер на антигуа и допросить капитана-китайца Лонгвэя.

Выходим в море на глобалку и видим корабль с фиолетовыми парусами под голландским флагом. Берём его на абордаж. Пересаживаемся на "Мейфенг". После боя с Лонгвэем, пленим его и допрашиваем.

Тот соглашается рассказать нам всё, если мы его высадим на мысе Недоступном на Гваделупе. Идем на Гваделупу. Высаживаемся и говорим с Лонгвэем.

Узнаём, что Роденбург приказал Лонгвэю уничтожить самого Питера Стайвесанта, а это попытка государственного переворота. Так же узнаём, что Якоб ван Берг начал на нас охоту. Галеон Питера будет в ближайшую неделю у берегов Сент-Кристофера. Срочно отправляемся в путь, не затягивая с переходом! Для того, чтобы без проблем подойти к кораблю Питера, в эскадре ГГ должно быть не более двух кораблей, а сам ГГ должен быть на "Мейфенге".

В порту Капстервиля отправляем шлюпку на корабль Питера. Разговариваем с Питером Стайвесантом и вводим его в курс дела.

Он возмущён наглостью Лукаса и предлагает нам отправиться с ним на Кюрасао. Приезжаем на Кюрасао. Прежде чем пойти в резиденцию, продайте с "Мейфенга" все товары, снимите и перегрузите себе пушки, перекиньте команду. Следуем в резиденцию. Выслушиваем разговор Стайвесанта и Роденбурга. После чего упекаем Лукаса за решётку. Однако капер на антигуа просят зайти завтра в резиденцию и получить награду. Далее следует переход в тюрьму, где рассказываем Лукасу всю правду, в ответ на которую получаем угрозы, мол, скоро нас настигнет сам Якоб ван Берг.

Выходим из тюрьмы и встречаем человека по имени Жоаким Мерриман. Он предлагает пройти с ним в его дом и обсудить выгодное дельце. Проходим в его дом и поднимаемся на второй этаж. Он рассказывает нам, что знает о том, что мы знакомы с Абигайль Шнеур, дочерью его соседа Соломона, поэтому, раз мы знакомы с ней, то должны знать историю их кораблекрушения и о спрятанных на необитаемом острове сокровищах.

Мерриман рассказывает нам, что среди прочего на острове он спрятал древнейший артефакт "Нефритовый Череп". Собственно, его нам и предстоит найти. Но сначала надо вернуть Абигайль обратно к отцу. На следующий день идём ровно через 24 часа в резиденцию и получаем награду: песо, буссоль, шпагу Смоллсворд. Делимся новостями с Мердоком. После идём в церковь, рассказываем бедной Аби о том, что, мол, Флитвуд её кинул, а её жених на Кюрасао в тюрьме.

Затем можно возвращаться на Кюросао. Приводим Абигайль домой и расспрашиваем про клад, с целью "вернуть потерянное состояние" семейства Шнеур. Получаем наводку на корабль и капитана, который знает, где находится остров.

Идём в ПУ и спрашиваем, где можно найти капитана нужного нам корабля. Узнаём, что нужный нам капитан отбыл на Тринидад. Отправляемся на Тринидад.

В прибрежных капер на антигуа Тринидада, через "доплыть до" добираемся до корабля и оправляем к нему шлюпку. Разговариваем с капитаном, от которого узнаем координаты острова, где спрятаны сокровища. Забираем клад и на капер на антигуа нападают головорезы ван Берга. На берегу нас ждёт ещё одно приключение — 5 головорезов и 3 мушкетера.

Выходим в море и вступаем в бой с "Миражом". Корабль можно потопить или взять на абордаж. С трупа Якоба снимаем: песо, секиру, дуэльный пистоль, хорошую трубу, рецепт и талисман "Джокер", прочий лут. Перед смертью Ван Берг предупредит, что поджёг крюйт-камеру.

Чтобы с минимальными потерями пережить взрыв воспользуйтесь следующими советами: 1. Там будет немного времени. Возвращаемся на Кюрасао. Череп отдаем Мерриману — за что получаем полмиллиона песо. Идём к Абигайль и говорим с. Есть две ветки разговора: По первой ветке - отдаём деньги и получаем от девушки поцелуй. Папик, узнав что ГГ капер на антигуа короткой ноге с местным губернатором, предлагает руку своей дочери.

Это не входит в наши планы, обещаем подумать. По второй ветке - говорим, что нам не удалось найти корабль и спрятанные сокровища.

Абигайль расстроена и жениться нам уже не предлагают. Заходим в аптеку через подземелье. От Мердока в награду получаем: ключи от аптеки, песо, флотский карабин. Подымаемся на второй этаж и познакомимся с капер на антигуа соседом, алхимиком и лекарем Джино Гвинейли. Не могу найти Лонгвэя на улицах Виллемстада? Такое случается очень редко, когда все локаторы в городе оказались заняты.

Перед тем как выйти из здания ГВИК, через "мысли вслух" промотайте время до ночи и, выйдя из здания, нас встретит китаец. Премию в полмиллиона не получите, на остров не попадёте, но квест не провалите! После первого разговора с Абигайль идите к Роденбургу. Лукас предложит обыграть имитацию возвращения сокровищ Соломона: даст песо, и спустя семь-десять дней отнести их Соломону, как его найденные сбережения. Четвёртое задание за ГВИК. Выхожу с глобалки у острова Доминика, в СЖ появляется запись о том что "Мейфенг" не пришёл.

Нет и "Валькирии". Где корабль английского капера? На Доминику надо идти только на "Мираже". Если у вас в эскадре более одного корабля, то "Валькирия" не появится. Какие характеристики лёгкой шебеки "Мейфенг"? Какие характеристики и ранг Лонгвея? Спойлер : Возможный компаньон и спутник для похода в Тайасаль.

В условиях ветки за Англию написано - навигация Вместе с навыками штурмана подойдёт? Второе задание за Англию. Никак не могу взять "Мираж" на абордаж — нет иконки абордажа? В случае наличия эскадры у ГГ - абордаж невозможен. Какие характеристики приватирского кеча "Мираж"? Спойлер : Четвёртое задание за Англию.

Какие характеристики и ранг Чарли Книпеля? Второе задание за ТО. Британцы арестовали мой любимый корабль с командой морских волков! Воспользуйтесь небольшой хитростью: перед тем как отправиться в дом Флитвуда за судовым журналом, купите на верфи баркас, а свой корабль отдайте компаньону. В этом случае, британцы не конфискуют ни ваш баркас, ни корабль компаньона. Второй способ сохранить свой корабль: купите на верфи баркас, а свой корабль поставьте в ПУ, но тогда столкнётесь с проблемой найма команды в очень сжатые сроки, так как впереди совсем скоро ждёт бой с бригантиной Книппеля.

Где в Сент-Джонсе искать дом Ричарда Флитвуда? Какие характеристики патрульного брига "Валькирия"? Спойлер : Третье задание за ТО. Какие характеристики и ранг Эркюля Тонзага? Третье задание за ТО. Понравился "Мейфенг"? Можно попробовать его приватизировать. Читаем [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться ]! Общие вопросы: Спойлер : В условиях написано: вернуться к брату следует не ранее, чем через три месяца игрового времени, уже с хорошим оружием, снаряжением и навыками.

А через игровой год уже будет поздно? Нет, не поздно. Но если перепрыгните через 15 ранг, то отыграть Гамбит сможете только за Голландию. В условиях написано "не выше 15 ранга". Как это понимать? ГГ должен быть 15 ранга или меньше. На 16 ранге - квест не капер на антигуа. Можно ли пройти все сюжеты в одной игре? Один из трёх вариантов в одном профиле, но ничто не мешает сохраниться перед взятием той или иной стороны, да пройти за все враждующие стороны.

Плохими поступками. Берите генераторные квесты и тут же отказывайте квестодателю. Отказывайте в помощи девкам в джунглях.

Самый быстрый способ капер на антигуа честь: взять задание в ПУ на поиск украденного корабля и тут же отказаться от выполнения. Закончив квест и набрав миллион песо, можно возвратиться к Мишелю на Мартинику. Если миллиона нет, то можно заняться фриплеем, чтобы его заработать. Рассказываем брату о своих успехах. В резиденции Капстервиля у местного губера просим аудиенцию к де Пуанси выбираем второю строчку "Нужно поговорить с вами об одном деле".

Заходим в правую дверь и беседуем с де Пуанси. Деньги он заберёт, но вот брата освободить не торопится. Оказывается, наш братец поклялся на Библии найти способ, как капер на антигуа зарвавшегося еретика и восстановить попранную им справедливость во славу Ордена и Святой Церкви. Брат нарушил своё обещание, и теперь вы должен выполнить за своего драгоценного братца проваленное задание!

Все подробности узнаем у Мишеля. Направляемся на Мартинику и говорим с братом. Задача не из простых — надо захватить Тортугу и устранить её губернатора Франсуа Левассера. Для этого капер на антигуа надо найти друзей среди пиратов, которые считают Левассера негодяем и предателем. Ян живёт в Блювельде. Отправляемся на Западный Мэйн к Яну Свенсону и берём квест [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться ] Задавая вопросы, пишите название квеста, который проходите в данный момент!

Последний раз редактировалось Робинзон; Причина: дополнения 95 пользователя ей сказали cпасибо: a1le1x Niko Valkov В компании он не появлялся ни разу, у торговцев я только один раз песочные часы встретил, задолбался я уже по архипелагу плавать в поисках хронометра. Он мне вообще один единственный раз попался, когда я кого-то на абордаж брал.

Но я его тогда использовал, видимо поспешно, и вот где взять новый, ума не приложу. Капер на антигуа проходить-то. Но Хронометр - только искать у торгашей.

Я просто заранее продумал такую оплошность и поэтому еще при первом упоминании о нем ходил по всем торговцам и скупал все компоненты для нужных девайсов. Поэтому да - только искать. Единственное капер на антигуа могу помочь Сам остров между Кюрасао и Тринидадомближе к Кюрасао Добавлено через 55 секунд в ГВИК часто продоют Добавлено через 2 минуты нефритовый череп отдал отцу Капер на антигуа corsar Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для corsar Найти ещё сообщения от corsar Реклама Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Ни чего не происходит? Значит по городу бродит непись, обладающая некоей информацией по квесту Kazuma77 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kazuma77 Найти ещё сообщения от Kazuma77 Прихожу там внизу стоит какой "разодетый мажор", а на втором этаже глава молчит. И так, уже 12 дней прошло, а всё тишина.

Там время посещения влияет или в чём проблема? Попробую просто время убивать безделием, гляди, прилагательное и сменится на "обыкновенный" али "неизвестный" Цитата: Сообщение от jozeff Всем доброй ночи! Подскажите пожалуйста,морские приборы где можно купить кроме Кюрасао У торгаша уличного, который торгует патронами и оружием. Я, мотаясь по архипелагу, купил уже все приборы у таких торгашей, в двух экземплярах.

Спойлер : легче было бы откатиться назад Со временем любой поступок забывается, а учитывая, что при нажатии ПКМ по репе - там так и указано Ну, допустим, приставка не изменится. В таком случае, сюжетка за Барбадос мне теперь недоступна? Это же глупо. Не уж то зря 2 дня подгонял стату, избивая бедняг в тавернах В любом случае известность должна упасть, иначе это просто абсурд. А сэйв перед этим резонным решением имеется, куда ж без. Ну а раз вариантов-то и нет Как вариант поссорься с дружественной нацией, грабь торгашей той же нации,топи всех кто тебе сдался, живи в борделях, еще была тема с девушкой в джунглях, типо капер на антигуа спасать, а еще лучше самому её капер на антигуа убить, но не уверен что она есть в этой версии, вообще злорадствуй в архипелаге вариантов куча!

Ты немного не понял сути вопроса. Слить нужно именно приставку "Известный", а не подмочить репутацию. А девушка такая есть, довольно частенько встречалась p.

К:КС-Голландский гамбит - Страница 5 - Форум сайта 'Гавань Корсаров'

Ничего интригующего, хнык Последний раз редактировалось novo92; Смайлы Вкл. К сообщению прикреплен файл: Содержимое сундука: 28 Репутация: 11 Местонахождение: Капер на антигуа сайта. У одного только ост-индца порядка человек команды.

Содержимое сундука: 4 Репутация: 2 Местонахождение: Вне сайта. Цитата xepuop. Сообщение отредактировал Авантюрист - Четверг, 21 Сентября После этого выходите в море и ловите на глобальной карте корабль с фиолетовыми парусами — это «Мираж». Не обязательно, достаточно иметь репу выше "пират", то есть начиная с "проходимца" квест можно брать.

Ну капер на антигуа знаю, у меня так было, вообще реально для ост-индца? Первый раз сегодня прошёл эту ветку, вообще легко, кроме самого первого задания. А сложность то какая? Содержимое сундука: Репутация: 77 Местонахождение: Вне сайта.

Содержимое сундука: 54 Репутация: 52 Местонахождение: Вне сайта. Цитата NNikola. А какой ГГ был? Не "торговец" ли, часом? Если так - то, видимо, сработал "внушающий доверие". ЕМНИП -. По-моему, он повышает "доверие" не до max, но "на сколько-то". Содержимое сундука: 1 Репутация: 0 Местонахождение: Вне сайта. Цитата dentheripper1. Я же правельно понимаю что если бы мой персонаж не подходил по каким либо параметрам Чарли бы просто не дал квест?

Содержимое сундука: 4 Репутация: 6 Местонахождение: Вне сайта. Содержимое сундука: 3 Репутация: капер на антигуа Местонахождение: Вне сайта. Содержимое сундука: 0 Репутация: 0 Местонахождение: Вне сайта.

Содержимое сундука: 2 Репутация: 0 Местонахождение: Вне сайта. Содержимое сундука: Репутация: 39 Местонахождение: Вне сайта. Эх я дурак, тоже прошел за Англию и только потом понял что надо проходить за ТО, чтоб Тонзага абордажника взять. Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Суббота, 20 Августа Для общения необходима авторизация. Приветствуем Вас, Пассажир. Страница 1 из 1 1.

Маршрут на яхте из Антигуа

Прохождение: Квест "Голландский Гамбит" за Англию. Голландский Гамбит Прохождение за Англию По истечении трех месяцев не раньше после последнего разговора с братом возвращайтесь в Сен-Пьер и снова поговорите с Мишелем. Он капер на антигуа вам обзавестись полезными связями на Карибском архипелаге. Лучше всего для этого подходит разгорающийся конфликт между Голландской Вест-Индийской Компанией и Английской военной разведкой в лице некоего влиятельного капитана. Можно завербоваться на службу ГВИКили же выдвинуться на Антигуа, найти в Сент-Джонсе того самого капера и предложить ему свои услуги.

Корсары Каждому Свое: #18 - \

Прибыв на Антигуа направляйтесь в дом Чарли Книппеля. От пирса сразу сверните налево и двигайтесь до упора в старую халупу у самой городской стены — это и будет жилище старого канонира.

Начните разговор и предложите Чарли свои услуги. Книппель согласится и выдаст вам первое задание. Захват серебряного каравана. Необходимо захватить ост-индец Голландской Вест-Индийской Компании, перевозящий большую партию серебра.

Корабль идет капер на антигуа Виллемстада во Флиппсбург в сопровождении одного-двух военных кораблей. Выдвигайтесь в направлении Кюросао и ищите корабль с фиолетовыми парусами на глобальной карте. Задание это очень сложное, пожалуй даже самое сложное в линейке за Англию. У одного только ост-индца порядка человек команды и больше 30 крупнокалиберных орудий.

Поэтому Чарли посоветует вам устроить засаду на караван у берегов Сент-Кристофера. Однако более лучший вариант — завести голландцев под пушки форта Сент-Джонса. В каюте ост-индца найдете песо, 80 дублонов, аркебузу, хронометр.

Обязательное условия выполнения квеста — сдача корабля вместе с грузом серебра. Если попытаетесь сдать только груз, Чарли обвинит вас в попытке продать корабль, и квест будет провален.

Перед сдачей корабля Книппелю можете снять с него все орудия и продать все содержимое трюма за исключением серебра. Чарли поблагодарит вас за проделанную работу, скажет, что с нами хочет познакомиться его босс, и попросить придти на следующий день. Он расскажет, что на его начальника, Ричарда Флитвуда было совершенно покушение и теперь он находится у себя дома. Отправляйтесь с Чарли домой к Флитвуду. Там поговорите с Ричардом. Вашим следующим заданием будет захват пиратского корабля, маскирующегося под Летучего голландца.

Капитан этого капер на антигуа регулярно грабит и пускает на дно исключительно английский торговые суда.

Однако самому Ричарду никак не удавалось захватить этого поганца, так как тот улепетывает всякий раз, как только видит на горизонте паруса «Валькирии» - брига самого Флитвуда. Ричард предлагает сыграть на своем плохом состоянии. Вам необходимо будет поставить свой корабль в ПУ, а самому пересесть на корабль Флитвуда и отправиться в Бриджтаун, где у искомого пирата находится капер на антигуа.

Заходим там в каждое здание ПУ трактир и т. Выходим в открытое море. Там нас поджидает приватирский кеч "Мираж" - наш объект. Берем его на абордаж, дважды деремся с капитаном и получаем с трупа судовой журнал, из которого узнаем широту какого-то необитаемого острова.

Держим путь обратно на Антигуа. Но тут нас ждет нехороший сюрприз - наш корабль сгорел, но "Мираж" теперь пренадлежит. Флидтвуд нас щедро вознаграждает, а еще мы узнаем от него долготу этого загадочного острова. Теперь Ричард просит нас забрать его невесту Капер на антигуа Шнеур из Виллемстада. Едем на Кюрасао, ищем ее дом напротив ПУи говорим там с ее отцом. Девушка сама находится в церкви. Идем к. Она отказывается ехать на Антигуа без отца, а его интересуют только его потерянные деньги.

Нам необходимо им помочь. Оказывается, что тот загадочный остров - место где должны быть спрятаны их деньги. Находим по координатам остров. Залазим в сундук в гроте, но находим там только голову Гастона - трактирщика из Бриджтауна. Подготовьтесь получше - после открытия сундука будет небольшой взрыв и вам придется воевать со странным демоном, возникшим из неоткуда.

Покидаем остров нисчем и едем к Ричарду. Ричард нас внимательно выслушает и дает нам новое. Теперь мы едем в Бриджтаун и выясняем у нового трактирщика подробности исчезновения Гастона и получаем пистьмо от Гастона - удивительно правда! Из письма узнаем некоторые подробнасти об аптекаре из Сент-Дженса.